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经过14年的领导,导演离开加入了暴雪。战争机器去哪里了?

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游戏外观报告/罗德·弗格森几乎与“战争机器”这个名字分不开

他自2006年开始开发Epic Games中的游戏以来,一直参与“战争机器”项目,并自2014年起担任Xbox工作室“联盟”的团队负责人,负责该系列的开发。罗德·弗格森参与了所有“战争机器”系列游戏的开发,最近与外部工作室联合发布了“吉尔波普”和“吉尔战术”。

马特·布迪

经过14年的贡献,他离开这个知识产权(从事研发暗黑系列)将会给联盟和“战争机器”系列的发展带来一些问题,后者刚刚在去年9月发布了新游戏“战争机器5”微软显然意识到了这个问题,工作室主任马特·布迪也接受了特别采访,确认“战争机器”和“联盟”将会继续。

布迪在一次采访中提到,“我们祝罗德一切顺利。他对这项运动充满热情,并向球员和社区展示了他真正的奉献精神。”战争机器5代表了世界级工作室的研发能力。这是Xbox游戏工作室发布的最大的游戏之一,第一个周末就有300万用户。因此,我们对它的表现非常满意。它赢得了年度游戏的提名,覆盖了更多的用户群。所有这些都显示了工作室的能力,团队的力量和罗德的影响力。"

"工作室将继续致力于该系列的研发。我们已经为即将发行的《战争机器5》准备了大量内容。我们有新的操作、内容和地图,以及一个新的DLC程序。我们将在2020年为“战争机器5”带来大量内容,然后立即添加更多内容。我们有一个基于回合的战略游戏,“齿轮战术”,已经开发出来,预计在4月底发布,预览版在2月底发布。我对这场比赛感觉很好。虽然失去罗德很不幸,但时机已经成熟。从产品的角度来看,游戏已经准备好了,高级创意人才正在不断改进它。"

“战争机器5”

“展望未来,我坚信游戏行业最有价值和最重要的资源之一就是合作发布3A游戏的工作室。当然,联盟是由一群世界级的人才组成的团队。我们非常幸运,领导团队中有许多资深和资深人才,因此我们处于非常稳定的状态,也有机会为工作室找到新的领导,为未来打下良好的基础。"

联盟和343是战争机器知识产权的同一个守护者,就像光环,10号是福扎,莫强是我的世界。然而,随着弗格森的离开,我们能在发布的“战争机器5”和实际开发的“齿轮战术”中看到新的东西吗?

布迪回答说,“目前我们的重点是确保我们把承诺的东西带给我们的粉丝。我们为《战争机器》准备了很多内容。我们有“齿轮战术”,并继续支持(手游)“齿轮流行”。这是当务之急然而,关于你的担心,我认为它不会保持不变。春天让我更高兴的发布内容是“我的世界地牢”。虽然这是我的世界系列的一部分,但它是一个全新的游戏。它最初是一个独立的项目,由斯德哥尔摩工作室的几个人完成。当他们有了这个想法,他们就自己做了。当时,海伦·蒋还没有交出工作室的领导权。我们回顾了这个产品,它令人兴奋,我们也投入了一些资源。然后,在海伦的领导下,我们使“我的世界”系列更有可能朝着新的方向发展。"

”我们也有类似于去年XO宣布的“Everwild”的项目稀有工作室被期望创造所有的新事物,所以我想你可以看到工作室系统产生了许多新的知识产权。"

”显然,我们非常幸运地看到新工作室的加入,如忍者理论和黑曜石,这两个工作室都以创造新世界、新角色和新情节而闻名。这两个工作室都不会被搁置。”但即使在这些领域,任何知识产权都有很大的创新空间。"

2018年,微软宣布计划扩大“战争机器”系列与之前的游戏相比,最近新作品的销量相对较慢,因此该公司在2018年E3期间透露了其三部曲计划。这些产品是“战争机器5”,休闲战略游戏“Gearpop”和个人电脑扭转战略游戏“War战术”布迪说:“扩大世界视野需要齐心协力。当你想扩展一个系列时,你不仅需要在新的方向上发展角色和故事,还需要考虑可以添加什么新的游戏。新方法是什么?”

这些都是以微妙的方式呈现的,例如杰克这个角色,它是为新玩家参与和理解战争机器而设计的。当你谈论Gears Pop时,它运行在完全不同的设备上,具有完全不同的播放风格,这也是扩展整个系列的一个机会。

然而,也许Xbox游戏通行证对战争机器系列影响最大。自从战争机器5发布以来,这项服务已经拥有了数百万的用户和大量的用户。结果,它在第一个周末就赢得了300万玩家,给IP带来了自Xbox 360游戏时代以来的不同用户群

他说,“我对战争机器5感觉很好。我将从最重要的开始。这款游戏的质量和研发都是世界一流的,所以我并不期望它有多高。”我们对游戏的研发过程非常满意。该游戏还赢得了行业内的音频奖项。我们仍然看到来自全球粉丝群的大量热情,用户群一直在增长。"

“我们继续在我们周围的各种媒体形式中发展,环球仍然可以选择制作电影,所以我们对此感觉非常好,而且我们在游戏性能方面也通过游戏通行证表现良好。”

他接着说,“游戏通行证解决了一些问题,这就是为什么我们需要考虑战争机器,光晕,福扎,我的世界和其他游戏作为选定的游戏。这让我们有机会让大量用户重返这些系列。”

在过去,通过第三代或第四代游戏来体验第一代和第二代游戏几乎是困难的,甚至是不可能的,因为您可能需要拿出壁橱里的旧主机。我们创建了游戏通行证,让人们体验最新的知识产权游戏,这样他们就可以轻松地探索其他产品。例如,我们推出了光晕大师首席收藏。人们不断回到游戏中,体验《光环》原版游戏的重制版本。这对于第一次使用的用户来说是一个很好的体验。这让我们的团队明白,他们不只是管理一场比赛,然后接管下一场比赛。我们的领导者会考虑整个系列,而不是单个游戏。

罗德·弗格森已经离开加入暴雪

罗德·弗格森的离开标志着《联盟工作室》和《战争机器》系列时代的结束,但是随着《游戏通行证》和2020年新内容计划的发布,该系列和工作室将继续发展。

,他总结道,“我认为我们的游戏系列从世界观和人物、情节等方面来看,这些都是非常重要的。”就小说而言,科幻世界观已经成型,战争机器世界观潜力巨大。无论是升级还是创新,我相信我们都有继续前进的资源和人才。"

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